Aprendiendo SIG con Juego de Tronos (V): Edición de tablas

Seguimos con el mini-curso de introducción a SIG con Juego de Tronos. Con el post de hoy comenzamos a revisar las herramientas de edición alfanumérica. Partiendo de la capa “Political” que contiene los reinos del continente denominado “Westeros” o “Los Siete Reinos” vamos a completar la información alfanumérica original con la frase de la casa reinante y dos campos que nos servirán para ver (en un siguiente post) como funciona la herramienta de “Hiperenlace”.

¿Preparados?

Una vez abierto nuestro proyecto, activamos la capa “Political”y abrimos su tabla de atributos, tal y como vimos en el post “Tablas”. Esta tabla de atributos tiene 3 campos: id, name (nombre del reino) y ClaimedBy (Casa dominante). Es el momento de comenzar la edición y añadir 3 campos adicionales.

Para comenzar la edición vamos al menú “Tabla/Comenzar edición” o pulsamos el botón correspondiente:

024_gotSi tenéis la Vista visible veréis que el nombre de la capa (“Political”) se ha puesto de color rojo, lo que nos indica que está en edición.

025_gotVamos a añadir las 3 columnas, una a una. Hay varias formas de hacer esto, vamos a ver la más sencilla, utilizando la herramienta del menú “Tabla/Añadir columna” o su botón correspondiente:

026_gotAl pulsar el botón nos aparecerá una nueva ventana que nos pide definir: el nombre del campo, el tipo, el tamaño (número de caracteres permitidos), precisión (sólo para campos de tipo numérico) y valor por defecto (este es opcional, si no ponemos nada las celdas aparecen vacías).

028_gotLos valores de los 3 campos nuevos a crear serán:

  • Nombre: Words, Tipo: String, Tamaño: 50
  • Nombre: Shield, Tipo: String, Tamaño: 100
  • Nombre: Web, Tipo: String, Tamaño: 100

Una vez añadidos los 3 campos nuestra tabla quedará así:

029_gotAhora ya podemos pasar a rellenar con valores las celdas de cada uno de ellos. Para ello basta con hacer doble clic en la celda en la que queremos añadir datos y comenzar a escribir. Con este procedimiento vamos rellenando cada una de las celdas.

Para el campo “Words” añadiremos las siguientes frases para cada una de las Casas Reinantes:

  • Tully: “Family, Duty, Honor”

  • Stark: “Winter is Coming”

  • Greyhoy: “What Is Dead May Never Die”

  • Martell: “Unbowed, Unbent, Unbroken”

  • Baratheon: “Ours is the Fury”

  • Arryn: “As High as Honor”

  • Lannister: “A Lannister Always Pays His Debts”

  • Targaryen: “Fire and Blood”

  • Tyrell: “Growing Strong”

El resultado debe ser similar a este:

030_gotComo hemos comentado los otros dos campos los trabajaremos en un siguiente post relacionado con los hiperenlaces. Por tanto finalizamos la edición de la tabla en el menú “Tabla/Terminar edición” o en su botón correspondiente:

031_gotAntes de finalizar es importante comentar que hay una herramienta que nos permite editar los valores alfanuméricos de los elementos de una capa desde la misma Vista. En ocasiones esto nos puede ahorrar tiempo en nuestras tareas de actualización de datos.

Para probarla, desde nuestra Vista y con la capa “Political” activada, pulsamos el botón “Editor de atributos”:

032_gotPara usarla vamos con que vayamos pulsando en el elemento a editar, nos abrirá una ventana con sus atributos alfanuméricos y podremos modificarlos.

033_gotProbadla y comprobad su funcionamiento. Para terminar pulsar el botón de esa misma ventana de “Terminar edición”.

Seguiremos aprendiendo en siguientes post…

About Alvaro

General Manager of gvSIG Association
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2 Responses to Aprendiendo SIG con Juego de Tronos (V): Edición de tablas

  1. Pingback: Aprendiendo SIG con Juego de Tronos (VI): Hiperenlace y otras herramientas de información | gvSIG blog

  2. Pingback: Aprendiendo SIG con Juego de Tronos (VIII): Calculadora de campos | gvSIG blog

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